#7-powers
7 Powers
Strategie-Framework von Hamilton Helmer (2016). Sieben strukturelle Quellen anhaltender Profitabilität: Scale Economies, Network Economies, Counter-Positioning, Switching Costs, Branding, Cornered Resource, Process Power. Jede Power kombiniert einen Vorteil mit einer Imitations-Barriere. Zentrale Referenz für die Schicht Hebel der Wettbewerbsarchitektur.
Verwandte Begriffe: Hebel, Counter-Positioning, Switching Costs, Process Power
#agent-layer
Agent Layer
Dritte Schicht des AI-Native Build Stack. KI-Agenten übernehmen Recherche, Qualifizierung, Personalisierung und teilweise Verhandlung. Sie sind primäre Revenue-Akteure, nicht bloße Assistenz-Tools.
Verwandte Begriffe: AI-Native Build Stack, Orchestration Layer, Buyer-Side AI
#ai-native-build-stack
AI-Native Build Stack
Bauprinzip der AI-nativen Umsetzung einer Umsatzarchitektur. Fünf Schichten von unten nach oben: Signal Layer, Semantic Layer, Agent Layer, Orchestration Layer, Human Control Layer. Der Build Stack ist technologie-spezifisch und beantwortet die Frage „Wie wird in der neuen Welt gebaut?". Anders als der Revenue Architecture Canvas ist er kein Organisationsmodell, sondern die Mechanik dessen, was in einem Frame des Canvas als „AI-native" umgesetzt wird.
Detail-Seite.
Verwandte Begriffe: Revenue Architecture Canvas, Signal Layer, Agent Layer
#ai-native-revenue-architecture
AI-Native Revenue Architecture
Umsatzsystem, das von Grund auf um Signale, Agenten und maschinenlesbare Semantik gebaut ist. yddah beschreibt diese Architektur in zwei Dimensionen: dem Revenue Architecture Canvas (funktionale Breite) und dem AI-Native Build Stack (Bauprinzip). Liegt in der
Wandlungs-Schicht der Wettbewerbsarchitektur. Siehe dort.
Verwandte Begriffe: Revenue Architecture Canvas, AI-Native Build Stack, Zero Touch, Beweisarchitektur
#begriffshoheit
Begriffshoheit
Verteidigungsmechanik. Strategischer Schutz einer Marktposition über die Sprache und die Kategorie-Definition. Wer die Begriffe besitzt, mit denen ein Markt über sich selbst spricht, prägt das Vergleichsset und entzieht sich der Vergleichbarkeit mit Wettbewerbern. Lochhead-Tradition. In der KI-nativen Ökonomie verstärkt durch GEO-Sichtbarkeit (LLMs als primäre Vergleichsmaschine).
Verwandte Begriffe: Verteidigung, Category Design
#beweisarchitektur
Beweisarchitektur
Systematische Strukturierung maschinenlesbarer Proof Points für Buyer-Side-AI-Systeme. Macht ein Angebot für KI-Agenten zitierfähig und vergleichbar. Wird im Semantic Layer des Build Stack umgesetzt.
Verwandte Begriffe: Buyer-Side AI, Semantic Layer, AI-Native Revenue Architecture
#buyer-side-ai
Buyer-Side AI
KI-Systeme auf Käuferseite, die Anbieterauswahl, Angebotsbewertung und teilweise Verhandlung autonom durchführen. Gartner prognostiziert, dass bis 2028 rund 90 Prozent der B2B-Einkäufe über solche Agenten laufen.
Verwandte Begriffe: Zero Touch, Beweisarchitektur, Signal-based Selling
#category-design
Category Design
Strategie-Disziplin nach Christopher Lochhead, Kevin Maney, Al Ramadan, Dave Peterson („Play Bigger" 2016, „The Category Creation Formula" 2026). Schöpfung und Besetzung einer Marktkategorie, die das Vergleichsset selbst gestaltet. Category Kings gewinnen rund 76 Prozent des Marktwerts ihrer Kategorie. Werkzeug für Position (Kategorie-Wahl) und Verteidigung (Begriffshoheit).
Verwandte Begriffe: Position, Begriffshoheit
#cornered-resource
Cornered Resource
Eine der sieben Powers nach Helmer. Bevorzugter Zugang zu einer wertstiftenden Ressource zu attraktiven Konditionen. Beispiele: Pixars Brain Trust, Patente, exklusive Vertriebsrechte, Schlüsselpersonen. Im DACH-Mittelstand häufig: Patentportfolios, Standortvorteile, Schlüsselingenieure. In der KI-nativen Ökonomie neu: proprietäre Datensätze, Compute-Zugang, Talent-Cluster.
Verwandte Begriffe: 7 Powers
#counter-positioning
Counter-Positioning
Eine der sieben Powers nach Hamilton Helmer. Bezeichnet ein Geschäftsmodell, das ein etablierter Wettbewerber nicht ohne Selbstkannibalisierung übernehmen kann. Beispiel: Vanguard gegen aktive Asset Manager, Netflix Streaming gegen Blockbuster. Im Mittelstand DACH oft die wirksamste Power für angreifende Unternehmen gegen träge Konzerne.
Verwandte Begriffe: 7 Powers
#dual-play
Dual Play
Übergangsstrategie zwischen klassischem und AI-nativem Vertrieb. Parallel-Bedienung menschlicher Buying Center und KI-Agenten. Praktische Brücke in den nächsten zwei bis fünf Jahren.
Verwandte Begriffe: Zero Touch, AI-Native Revenue Architecture, Buyer-Side AI
#erosion
Erosion
Gegenbegriff zu Verteidigung. Bezeichnet die natürliche Abnutzung eines Wettbewerbsvorteils über Zeit, getrieben durch Imitation, Industrialisierung (Genesis zu Commodity, Wardley) und Kommodifizierung. Halbwertszeit-Konzept. In der KI-nativen Ökonomie 2026: Foundation Models 6-12 Monate, KI-Standardprozesse 12-24 Monate, Process Power mit Routine 3+ Jahre, Branding mit Trust und Daten-Flywheels 5+ Jahre.
Verwandte Begriffe: Verteidigung, Industrialisierung, Lernvorsprung
#hebel
Hebel (im strategischen Sinn)
Schicht 2 der Wettbewerbsarchitektur. Strukturelle Asymmetrien aus Assets, Beziehungen und Ausführung, die ein Unternehmen schwerer austauschbar machen. Ein Hebel ist nur dann ein Hebel im strategischen Sinn, wenn er einen Vorteil mit einer Imitations-Barriere kombiniert (Helmer 7 Powers). Was nur Vorteil ohne Barriere ist, ist Operating Excellence — wertvoll, aber kopierbar.
Verwandte Begriffe: 7 Powers, Schwerer kopierbar
#human-control-layer
Human Control Layer
Oberste Schicht des AI-Native Build Stack. Definiert Entscheidungsrechte, Freigaben, Governance und Human-in-the-Loop-Punkte. Wird von Beginn an mitgebaut, nicht nachgerüstet.
Verwandte Begriffe: AI-Native Build Stack, Orchestration Layer
#industrialisierung
Industrialisierung (im Wardley-Sinn)
Bewegung einer Komponente in der Wertschöpfungskette von Custom-Built in Commodity. Wichtigster Move in Wardley Mapping. Wer eine Komponente industrialisiert, die Wettbewerber noch als Custom behandeln, kippt das Spielfeld zu seinen Gunsten. Beispiel: AWS hat Cloud-Infrastruktur industrialisiert. In der KI-nativen Ökonomie laufen Foundation Models gerade durch eine schnelle Industrialisierung.
Verwandte Begriffe: Wardley Mapping, Erosion
#ki-native-oekonomie
KI-native Ökonomie
Marktzustand, in dem KI nicht mehr Ausnahme oder Add-on ist, sondern operative Grundbedingung. Ähnlich wie „digital" um 2010 nicht mehr als Zusatz galt. Konsequenz: operative Standards werden demokratisiert, Effizienzvorsprung verliert relativ an Differenzierungswert, strukturelle Vorteile gewinnen relativ. Kontextbegriff in der yddah-Positionierung — nie als Selbstetikett verwendet.
Verwandte Begriffe: Wettbewerbsarchitektur, Erosion
#lernvorsprung
Lernvorsprung
Verteidigungsmechanik. Kontinuierliche Vorteilsentstehung schneller als die Erosionsrate der bestehenden Vorteile. Schützt nicht einen einzelnen Hebel, sondern die Fähigkeit, kontinuierlich neue Hebel aufzubauen. yddah-Eigenleistung im Wettbewerbsarchitektur-Modell. In keiner der etablierten Schulen explizit als Verteidigungsdisziplin geführt — Helmer berührt sie unter Process Power, Wardley unter Strategy Cycle, Ulwick unter ODI-Routine. In der KI-nativen Ökonomie zur wichtigsten Verteidigungsmechanik geworden.
Verwandte Begriffe: Verteidigung, Erosion, Process Power
#orchestration-layer
Orchestration Layer
Vierte Schicht des AI-Native Build Stack. Steuert das Zusammenspiel mehrerer Agenten über Protokolle wie MCP, A2A und ACP. Ermöglicht Composability zwischen Systemen unterschiedlicher Anbieter.
Verwandte Begriffe: Agent Layer, Human Control Layer
#odi-jtbd
Outcome-Driven Innovation und Jobs-to-be-Done
Methodik nach Tony Ulwick (Strategyn, seit 1991) und theoretischer Rahmen von Clayton Christensen („Competing Against Luck" 2016). Kunden kaufen keine Produkte, sondern „heuern" sie an, um einen Job zu erledigen. Jobs sind stabil über Zeit, Lösungen ändern sich. Werkzeug für Position-Schärfung und Erosions-Frühwarnung.
Verwandte Begriffe: Position, Erosion
#position
Position (im strategischen Sinn)
Schicht 1 der Wettbewerbsarchitektur. Strategische Vorentscheidung, in welchem Spielfeld ein Unternehmen antritt, gegen welches Vergleichsset es gemessen wird, welche Marktrolle es einnimmt und in welcher Kategorie es operiert. Position ist nicht das Versprechen an den Kunden (Messaging), sondern die Wahl des Spielraums, in dem Differenzierung wirken kann. Werkzeuge: Strategy Choice Cascade (Lafley/Martin), Job-to-be-Done (Ulwick/Christensen), Category Design (Lochhead/Maney).
Verwandte Begriffe: Wettbewerbsarchitektur, Strategy Choice Cascade, Category Design
#process-power
Process Power
Eine der sieben Powers nach Helmer. Bezeichnet eingebettete Routinen, die nur durch lange Verpflichtung kopierbar sind und niedrigere Kosten oder überlegene Produkte ermöglichen. Beispiel: Toyota Production System. Im DACH-Mittelstand zentral — Hidden Champions besitzen oft starke Process Power durch jahrzehntelang verfeinerte Fertigungs- und Servicepraktiken.
Verwandte Begriffe: 7 Powers, Lernvorsprung
#revenue-architecture-canvas
Revenue Architecture Canvas
Sieben-Frame-Canvas zur Beschreibung einer Umsatzarchitektur: Zielkunde, Positionierung, Angebot, Akquise, Vertrieb, Bestand, Governance. Technologie-unabhängig. Beantwortet die Frage „Welche funktionalen Bereiche hat ein Umsatzsystem?". Ergänzt durch den AI-Native Build Stack, der die Mechanik der AI-nativen Umsetzung innerhalb jedes Frames beschreibt.
Detail-Seite.
Verwandte Begriffe: AI-Native Build Stack, AI-Native Revenue Architecture
#robuste-marktposition
Robuste Marktposition
Endzustand einer funktionierenden Wettbewerbsarchitektur. Marktposition, die durch starke Hebel, aktive Verteidigung und sauber verbundene Wandlung getragen wird. Robust heißt: widersteht Erosion, Disruption und Industrialisierung. Im DACH-Mittelstand klassisches Hidden-Champions-Muster, in der KI-nativen Ökonomie neu zu erwerben durch Kombination aus Begriffshoheit, Daten-Flywheels und Lernvorsprung.
Verwandte Begriffe: Wettbewerbsarchitektur, Begriffshoheit
#schwerer-kopierbar
Schwerer kopierbar
Sammelbegriff für die Imitations-Barriere-Mechanik aus Helmers 7 Powers. Ein Unternehmen ist schwerer kopierbar, wenn seine Vorteile durch strukturelle Barrieren geschützt sind — Skalengröße, Netzwerkeffekte, eingebettete Routinen, exklusive Ressourcen, Switching Costs, Marke, Counter-Positioning. Operating Excellence ist nicht schwerer kopierbar, sondern nur schwerer schnell kopierbar.
Verwandte Begriffe: 7 Powers, Hebel
#semantic-layer
Semantic Layer
Zweite Schicht des AI-Native Build Stack. Strukturiert Inhalte, Angebote und Proof Points maschinenlesbar über Schema.org, strukturierte Daten und klar definierte Entitäten. Ermöglicht Buyer-Side-AI die Bewertung ohne menschliche Interpretation.
Verwandte Begriffe: Beweisarchitektur, Buyer-Side AI, AI-Native Build Stack
#signal-layer
Signal Layer
Unterste Schicht des AI-Native Build Stack. Erfasst Kaufsignale, Intent-Daten und Trigger-Events aus externen und internen Quellen in Echtzeit statt in Batch. Grundlage für alle darüberliegenden Schichten.
Verwandte Begriffe: Signal-based Selling, AI-Native Build Stack
#signal-based-selling
Signal-based Selling
Vertriebsmodus, der Aktivität primär an Kaufsignalen statt an Listen und Kampagnen ausrichtet. Ersetzt klassisches Outbound- und Inbound-Denken. Wird im Signal Layer des Build Stack umgesetzt.
Verwandte Begriffe: Signal Layer, Buyer-Side AI
#strategy-choice-cascade
Strategy Choice Cascade
Strategie-Modell von Roger Martin und A.G. Lafley aus „Playing to Win" (2013). Fünf integrierte Wahlen: Winning Aspiration, Where to Play, How to Win, Capabilities, Management Systems. Strategie ist eine Folge integrierter Wahlen, nicht ein Plan. Zentrale Referenz für die Schicht Position.
Verwandte Begriffe: Position
#strukturelle-staerke
Strukturelle Stärke
Sammelbegriff für das Aggregat aus Position, Hebel und Verteidigung. Beschreibt die Wettbewerbsfähigkeit eines Unternehmens jenseits der operativen Wandlungs-Schicht. Strukturelle Stärke ist die Voraussetzung dafür, dass Wandlung (Angebot, Akquise, Vertrieb, Governance) etwas monetarisiert, das auch in Zukunft trägt.
Verwandte Begriffe: Wettbewerbsarchitektur, Wandlungs-Schicht
#switching-costs
Switching Costs
Eine der sieben Powers nach Helmer. Wertverlust, den ein Kunde beim Wechsel zu einem Alternativanbieter erwartet. Klassisch durch Shapiro/Varian („Information Rules" 1998) systematisiert, in der KI-nativen Ökonomie neu interpretiert: klassische Switching Costs erodieren teilweise (KI-Agenten machen Migration billiger), aber Workflow-Integration und Daten-Flywheels schaffen neue Generation von Switching Costs.
Verwandte Begriffe: 7 Powers, Verteidigung
#verteidigung
Verteidigung (Wettbewerbs-)
Schicht 3 der Wettbewerbsarchitektur. Kontinuierliche Mechanik, die Hebel über die Zeit erhält. Drei Subkonzepte: Lock-in (Switching Costs, Workflow-Integration, Daten-Flywheels), Kategorie-Schutz (Begriffshoheit, narrative Hoheit), Lernvorsprung (kontinuierliche Vorteilsentstehung schneller als Erosion). Werkzeuge: Wardley Mapping mit Erosionsstufen, Begriffshoheit-Audit, Lernvorsprung-Routine.
Verwandte Begriffe: Erosion, Lernvorsprung, Begriffshoheit
#wandlungs-schicht
Wandlungs-Schicht
Operative Schicht der Wettbewerbsarchitektur, in der strukturelle Stärke in tatsächlichen Umsatz übersetzt wird. Umfasst vier Subkonzepte: Angebot, Akquise, Vertrieb, Governance. Hier liegt die klassische Umsatzarchitektur als Modul. Ist entscheidend, aber nicht das ganze System — wer nur in der Wandlungs-Schicht arbeitet, optimiert die operative Ebene eines Systems, das in den drei darüberliegenden Schichten bricht.
Revenue Architecture,
Canvas.
Verwandte Begriffe: Wettbewerbsarchitektur, Revenue Architecture Canvas
#wardley-mapping
Wardley Mapping
Strategie-Visualisierung von Simon Wardley (seit 2005). Wertschöpfungsketten werden auf zwei Achsen abgebildet: vertikal die Wertkette (User Need oben, Komponenten unten), horizontal die Evolutionsstufe (Genesis, Custom, Product, Commodity). Das einzige etablierte Modell mit expliziter Zeitachse. Zentral für die Schicht Verteidigung.
Verwandte Begriffe: Industrialisierung, Verteidigung
#wettbewerbsarchitektur
Wettbewerbsarchitektur
Übergeordnetes Ordnungsmodell, mit dem Unternehmen ihre strukturelle Wettbewerbsfähigkeit gestalten. Besteht aus vier Schichten: Position (wo gewinnen wir), Hebel (was macht uns schwerer austauschbar), Verteidigung (wie schützen wir diese Hebel), Wandlung (wie wird daraus Umsatz). Wettbewerbsarchitektur ist Synthesemodell aus fünf etablierten Schulen (Positioning, Power/Moat, Disruption/JTBD, Category Design, Landscape) plus eigene Erweiterung Lernvorsprung. Jahres-stabil, ändert sich nur bei fundamentalen Markt-Verschiebungen.
Pillar,
Framework.
Verwandte Begriffe: Position, Hebel, Verteidigung, Wandlungs-Schicht
#zero-touch
Zero Touch
Marktzustand, in dem B2B-Käufer ohne menschlichen Vertriebskontakt entscheiden, vermittelt durch KI-Agenten.
Verwandte Begriffe: Buyer-Side AI, Dual Play